本例主要介紹如何取得系統(tǒng)時(shí)間,以及如何加載外部的swf皮膚文件。
本例思路
.繪制出背景效果,再新建幾個(gè)fla文件用來存儲時(shí)鐘界面(必須發(fā)布swf文件),然后繪制出時(shí)鐘效果。
. 編寫加載皮膚的管理類,然后編寫出時(shí)鐘類,再加載swf皮膚文件,創(chuàng)建出時(shí)鐘對象。
Part 1 定制皮膚
(1)新建一個(gè)500×350像素的空白文檔,然后使用“矩形工具”繪制出如圖12-1所示的斑馬條紋背景。
圖12-1 繪制背景
技巧與提示:
圖12-2所示是本例所創(chuàng)建的幾個(gè).fla文件,這幾個(gè)文件專門用來存儲時(shí)鐘界面的皮膚,并且發(fā)布了swf文件,它們統(tǒng)一保存在skin文件夾內(nèi)。
圖12-2 皮膚文件
(2)下面只介紹一個(gè)皮膚文件的制作方法。新建一個(gè)Flash文件,并將其保存為01,再新建一個(gè)影片剪輯(名稱為Bg),然后繪制出如圖12-3所示的時(shí)鐘界面。
圖12-3 繪制時(shí)鐘背景
(3)新建一個(gè)“刻度”圖層,然后繪制出表盤的刻度,如圖12-4所示。
圖12-4 繪制刻度線
(4)使用“橢圓工具”繪制一個(gè)只有邊框的灰色圓形,然后刪除圓形內(nèi)的線條,再刪除圓形,如圖12-5所示。
圖12-5 繪制刻度
(5)將時(shí)針?biāo)诘目潭戎本進(jìn)行加粗顯示,然后添加時(shí)刻文字(靜態(tài)文本),如圖12-6所示。
圖12-6 添加文本
(6)新建一個(gè)“高光”圖層,然后繪制一個(gè)半圓形作為高光區(qū)域,再設(shè)置填充類型為“線性”,并設(shè)置第1個(gè)色標(biāo)顏色為(R:255,G:255,B:255),Alpha為60%,第2個(gè)色標(biāo)顏色為(R: 43,G:43,B:43),Alpha為0%,效果如圖12-7所示。
圖12-7 繪制高光