近幾年來,國外的三維軟件在中國的崛起,使得國內的3D愛好者如雨后春筍般涌出,其中不乏一些3D行業的精英,而使用插件卻可以讓設計師們的工作變得事半功倍,在3D的建模,材質、燈光、渲染等這些基本板塊中,材質和燈光需要有細分參數的設置。大家都知道,當渲染成圖的時候都需要將Vray默認的材質細分和燈光細分提高,提高細分可以使渲染的圖片材質燈光更加細膩。
以前我們修改燈光材質細分都是手動一個一個的去修改,如果是燈光材質簡單的小場景還好,一旦遇到大型場景或者扥光材質比較復雜的場景,往往我們需要耗費大量的時間去修改,而且還難免會有一些遺漏。今天我給大家提供的這款插件完全可以解決這種問題,實現批量Vray燈光材質細分修改。軟件自動實現不僅不會有遺漏而且還提高了作圖的效率,為我們節省了時間成本。
首先,需要下載一個材質燈光細分插件。批量燈光材質細分設置插件擴展名為mse,大小4KB,可以說是短小精悍。
批量燈光材質細分設置插件.zip
好了,先打開max,然后將上面我分享的插件下載下來。
創建一個簡單的場景,這里一個平面,一個茶壺、一個球體。這里我主要以一個材質球賦予一個陶瓷材質和打一個vr平面燈光,默認細分都是為8,如圖。
然后,我們將下載下來的插件拖入到max中,會彈出小窗口(第一次拖入這個小插件,默認的反射、折射、燈光細分為8)這里我用的時候設置的是24,勾選了記住設置。注:此前也遇到過類似的插件但有些插件不支持Vray中文版,但我們分享的插件不會哦,此插件中英文都是支持的,就放心的使用吧。
使用步驟:
1、首先輸入數字,第一個框這里輸入數字的意思是反射的細分,
2、第二個框輸入數字的意思是有透明物體材質折射的細分
3、第三個框輸入數字的意思是燈光的細分
記住設置:勾選后下次拖入插件,會記住上一個的細分參數,
注意:輸入數字后,都要點擊下后面對應細分的類型才會修改。
這里,之前我一個陶瓷的材質和一個vr燈光的細分都是默認的8,這里我就按24,然后點擊下后面對應的反射細分、折射細分、和燈光細分,然后我們看下陶瓷的材質球和燈光的細分。
好了,由于平時我們經常遇到一個場景有很多材質及燈光,所以這在室內設計方面是很實用的,也就是說材質的反射和折射的細分和燈光的細分批量進行了修改,哈哈,是不是很方便?感謝大家的觀看,希望能提高一下大家的實用小技巧。最后再啰嗦一句,用的時候看到插件里面的小黃字了嗎?
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