這篇教程教大家用3ds Max渲染衛生間效果圖,教程難度中等。需要學習者具備一定的3ds Max渲染知識。同時也希望大家通過這篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。
先來看看最終的效果圖:
第一步當然還是模擬室外的光線,參數和位置如圖。我的機器是老爺機,要適當控制一下燈的數量。不過如果想追求更細膩的效果,就增加這類燈的數量吧,這樣的話陰影的效果會很細膩。
我模擬的是日照比較足的時候的光線,所以只要有些微藍的光就可以了。接下來要模擬光照進來的漫反射,同樣分成兩組,一來是為了有冷暖的變化,二來是為了強弱的變化。上面的一組泛光燈強度適當大些,一樣用藍光。
下面一組是黃色的,強度小些,這樣能增強光從上面玻璃照射進來的效果。把這兩組光復制成另兩組,往里面移動些,不過把光的強度降低,造成光能衰減的效果。
現在渲染就是這張圖的樣子了。本人覺得在模擬漫反射的時候可以盡量少用些燈,但增大燈的范圍,這樣模擬出來的效果會使墻面比較干凈,不會產生一塊塊的光斑。而且也增加了機器的渲染速度,但太過節省不是好事,燈太少了就得不到很好的陰影效果,沒有全局光照的感覺。