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3ds MAX制作抽象的BOX物體和人像建模

文章來源于 3DXY,感謝作者 3D學院 給我們帶來經精彩的文章!
設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-08-23
有很多人在早期學習3ds MAX的時候常常會遇到這樣的情況:走在街上觀察周圍的建筑,車、雕塑、等物體,好學的設計師們總是會思考,到底這些東東是如何用MAX制作出來呢?不知同行們是否有同感?今天,我就教大家如何用3ds MAX制作抽象BOX物體。

有很多人在早期學習3ds MAX的時候常常會遇到這樣的情況:走在街上觀察周圍的建筑,車、雕塑、等物體,好學的設計師們總是會思考,到底這些東東是如何用MAX制作出來呢?不知同行們是否有同感?今天,我就教大家如何用3ds MAX制作抽象BOX物體。

3ds MAX制作抽象的BOX物體和人像建模

3ds MAX制作抽象的BOX物體和人像建模

曾經,我在798藝術區中,無意中發現有個雕塑吸引了我,用方管堆砌的維納斯,當時我還是3DMAX的初學者,不知道怎么能做出來,后來慢慢的把這件事淡忘了,前不久在網上找資料無意中又看到了這個雕塑,用了半天的時間給做了出來,今天就拿這個為例子跟大家分享一下。

現在我開始帶大家一起來用3DMAX制作這個BOX人體陣列。

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1.首先大家可以在3D學院網站進行下載你喜歡的造型模型,進行制作,我這里下載了一個大衛雕塑模型。

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2.把下載好的模型在3DMAX中打開。

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3.先在前視圖創建一個二維樣條線。

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