第8步
形成一條細#acd4ef圓繩(),其圓角位于皮帶的頂部邊緣(1)上。
然后在潛水員身體的左側部分形成一個10 x 66 px垂直帶(#4921a1),將其底部與傳送帶(2)的底部邊緣對齊。
在垂直帶的底部添加一個12 x 28 px矩形(#5634b2),將其對準帶的左側,并將其中心放在水平帶(3)的中心軸上方。
將這兩個形狀的右角都做成圓角。#4921a1在左側的外側為陰影部分形成一個薄的垂直邊緣(),并#4921a1在底部的帶狀矩形內構建一個較小的矩形(),完成一個帶扣(4)。
Group(Control-G) 將表帶和表扣部分組合在一起,并在身體右側創建一個類似的表帶。選擇頭盔組,然后轉到“ 對象”>“排列”>“置于前面”,將頭盔放在肩帶前并隱藏重疊的端部(5)。
第9步
現在是時候給我們的潛水員一些腿了。
為左腿建立一個36 x 115 px矩形(#4599ff),稍微圍繞其右下角。為膝蓋板(1)添加一個20 x 36像素的圓角矩形(#1973e1)。
拿鋼筆工具(P)繪制一個簡單的啟動形狀,我們將使用#1973e1 (2)著色。
使#d42d59鞋底圓角變圓,并在鞋底(#d42d59)(3)的頂部邊緣()下方添加一個矩形,并在底部邊緣下方添加一個矩形。
通過在其上散布一些深紅色的垂直圓角矩形(4)來為鞋底添加紋理。
使用帶圓角左側的矩形(5)創建簡單的啟動緊固件。
復制緊固件并用選擇工具(V)旋轉45度,按住Shift鍵。將副本放在靴子上,第一個扣件(6)下方。
第10步
選擇兩個緊固件和引導形狀,并通過Alt-用形狀生成器工具(Shift-M)(1)單擊它們來刪除未完成的部分。
創建一個#d42d59與引導腳趾重疊的圓(),并再次使用形狀構建器工具(Shift-M)刪除優秀部分,形成腳趾帽(2)。
通過Alt將所有零件拖動到右邊來復制腿。使用對象>排列>發送至背面(3)隱藏左腿后面的副本 。
第11步
最后,我們的潛水員能夠去某個地方,但他仍然需要武器和坦克在這個神秘的海底世界中活下去。讓我們來幫助他。
在潛水員身體的左側添加一個22 x 105 px的矩形(#4599ff),并將其左上角變圓,形成一個手臂和肩膀(1)。
復制膝蓋板形狀并將其放置在手臂形狀上,使其右側部分與手臂重疊。用形狀建造工具(Shift-M)剪掉延伸部分,得到肘板(2)。
從手臂底部的三個簡單的矩形創建一個手套。使用#d42d59了暗紅色,并#f94675為較淺的顏色。使垂直矩形的底角變圓,以獲得手套內部的手的假象(3)。
第12步
我們再來一個胳膊。抓住鋼筆工具(P)并繪制一條斜線。使其 筆觸 顏色#4599ff,并將重量設置 為 25點。
請稍微環繞肘部拐角,然后轉到“ 對象”>“展開” 以將筆觸變成曲線。
#0d6bc9在肘部前創建一個圓圈()并切斷延伸部分,制作肘板。
步驟13
通過創建一個13.5 x 27 px(#f94675)和一個 20 x 27 px (#d42d59)矩形開始構建手套。為拳頭添加一個31 x 31像素圓(#f94675),為拇指添加一個小圓圈。
轉動手并將其連接到手臂。
第14步
還有一件事是我們的潛水員需要的是一個古老的水下燈,照亮他在海底的路徑。
使用“ 偏移路徑”選項制作40 x 37像素的圓角矩形(#82c7ff),并添加一個更小的形狀,將偏移值設置為-5 px。將內部形狀的顏色設置為(1)。#ebf6fd
在較亮的形狀(2)內添加兩個6 x 27 px (#82c7ff)垂直對稱矩形。
在主體下方形成一個33.5 x 37.5像素的橢圓(#4599ff),并與其底部重疊。隱藏形狀后面的橢圓(3)。
創建一個37 x 4.5 px條紋(#acd4ef),該條紋穿過略高于其中心的橢圓。選擇與條紋一起的橢圓,并用形狀生成器工具(Shift-M)(4)剪下下延伸部分。
在燈的頂部形成一個10 x 15 px的矩形(#4599ff),并與其中間對齊,并將其左上角和右上角的錨點向中心軸(5)移動幾個像素。
建立一個stripe(#5634b2)穿過先前創建的矩形的中間,并刪除未完成的部分(6)。
在頂部創建一個25 x 42像素的矩形,沒有填充,使其 筆觸 顏色 #4921a1 和重量設置 為 6磅。隱藏燈后方矩形的底部,并將兩個頂部錨定稍微向中心軸移動。然后將圓形指示器拉到中心,形成圓形頂部,形成燈柄(7)。
將所有部件組合在一起(Control-G)并將燈放在潛水員的右手套上。選擇手套的圓形拳頭形狀,然后轉到“ 對象”>“排列”>“置于前面”,將燈泡隱藏在拳頭(8)的后面。