先看看效果圖
1.以草圖開始
步驟1
我們從一個草圖開始。使用畫筆工具(B)的默認 畫筆,開始畫一個可愛的,像孩子一樣的角色。這個設計靈感來自于愛麗絲夢游仙境的主題,超級卡通,并保持快速和松散,即使在繪制更精致的線條作品層次。
第2步
將畫筆線條(Control-G)組合在一起,將 透明度面板中的不透明度降低 到 40%,并將設計鎖定在“ 圖層”面板中。
當你計算出你的構圖時,用這種方式將你的精修草圖分層。我不想淹沒這個角色,所以我在背景中用巨大的蘑菇和心臟保持了簡單的設計。由于角色的渲染本身需要相當多的時間,因此我也沒有在草圖中做太詳細的描述。
2.建立臉
步驟1
將所有藝術線條 組合在一起,不透明度降低并鎖定在 層面板中,現在可以開始角色頭部所涉及的各種形狀。
使用 橢圓工具(L),在頭的上半部分畫一個圓。跟蹤與先前繪制的下巴 鋼筆工具(P)和任意 團結兩個形狀在 探路者面板或與它們組合 形狀生成器工具(移-M)。
對于耳朵,繪制兩個圓形的D狀形狀。對于頸部,您可以使用 矩形工具(M)并使用直接選擇工具(A)對底部進行錐度調整 。
第2步
頭發圓潤,頭盔像。這個想法是保持角色像小孩一樣,這意味著“有一個很大的,可愛的頭”。分段畫出頭發:劉海,側面和背部。
我把頭發剪成五個部分。每個蓬松的一面就像一個側身的心臟。該中心應該是打結的,所以考慮在頂部和底部添加一些顛簸。我發現用鉛筆工具(N)繪制它最容易 。該樂隊創建時在“ 圖層”面板中的兩個彎曲三角形的下方放置了其余部分。我已經為每個對象添加了筆畫,以便您可以更輕松地看到他們是如何成為 聯合國的。
第3步
讓我們分解創建大型,可愛的眼睛的步驟。
眉毛是一個簡單的筆觸,用鋼筆工具繪制, 重量為2-3pt,筆劃 面板為圓形筆帽 。對于眼睛本身,我用橢圓工具繪制了一個橢圓 ,使用 轉換定位點工具(Shift-C)將橢圓的左側定位點移至一個點,并使用直接選擇工具操縱定位點的形狀和位置 為更加令人愉快的眼睛形狀。
對于眼睛的虹膜,用橢圓工具繪制一個圓圈, 并將其放在你想要角色看的地方。我已經走過了飛機的右側。
使用形狀構建工具選擇兩種形狀(眼睛的虹膜和白色)并選擇虹膜的非相交部分。取消選擇并刪除多余的形狀。
使用鋼筆工具和鉛筆工具繪制形狀,使眼睛變得更濃。將睫毛添加到眼睛的右角。我喜歡保持睫毛豐滿,厚重,并限于眼睛的右半邊。
我把虹膜藏在這里,最后一步是專注于眼鏡。選擇所有的睫毛形狀,并將其聯合在探路者面板中。
取消隱藏虹膜并確保它位于眼睛的白色之上,但低于“ 層”面板中的睫毛。我選擇所有這些形狀填充平面顏色,并將筆觸顏色設置為空。在另一側重復并將 所有眼部組件組合在一起。
步驟4
嘴巴很簡單。主要形狀是在角落出現的半圓。使用寬度工具(Shift-W)在輪廓的拐角處勾畫出一條描邊線 。
對于舌頭,我使用了一個重疊的圓,其中使用形狀生成器工具從其中刪除非交叉的組件 (請參見上一步), 應用線性漸變應用從明亮的珊瑚色變為淺紅橙色。我將漸變的角度改為90°, 這樣較暗的顏色位于舌頭的頂部,底部的顏色較淺。
3. 渲染臉部
步驟1
讓我們從角色的紅潤面頰開始。我在她的臉兩側畫了一個豆狀的形狀。這允許我們將應用的 徑向梯度在形狀的邊界內舒適地存在而不與邊緣交互。漸變從中心的淡玫瑰色到0%不透明度的人物膚色。將兩個漸變形狀放在眼睛下方。
第2步
對于眼睛,我將線性漸變應用于眼睛 的白色。它從紫色(因為我在這個設計中使用紫色代替黑色或棕色)再次變成白色到紫色。調整漸變面板中的 漸變, 使紫色被推到眼睛的角落。
要在眼睛中添加一些深度,請繪制與睫毛和眼球其余部分重疊的細條狀圖案。漸變將從100%不透明度的紫色變為0%不透明度的紫色。
其他細節分解如下:
我已經將三個圓圈疊在一起,每個都比最后一個小。他們的順序是藍色,黃色和紫色(這將是虹膜)。我以與第2節第3步中制作的虹膜相同的方式將它們從眼睛的白色中刪除。
在眼睛右角用較暗的顏色在虹膜上應用另一個漸變。在這種情況下,它是淺藍色到深藍色。較深的顏色應該在眼睛指向的角落。如果您的角色朝前看,請更改角度,使較暗的顏色位于虹膜頂部。
最后,重點是用鋼筆工具繪制的, 并且是亮白色的。把它想象成指向瞳孔中心的彎曲三角形。