3.如果沒有達到想要的效果,可以用漸變桿調節。
4.其他部分同理。
5.背景色換個深藍色,讓畫面更有質感。
6.a 加點細節,如圖所示,繼續用圓來做,圖中箭頭部分用形狀生成器劃一下。重點來了,選中我們要的這部分,ctrl+x(剪切)然后ctrl+z撤回,撤回到魚的整形,沒有圈圈,最后ctrl+F(復制在上層)
6.b 這時候用吸管,去吸一下魚身的顏色。混合模式從正常改為正片疊底,透明度50%。
7.按照上面的方法,做出下部分的細節。
8.魚肚子部分,形狀部分和上面操作一樣。只需要把生成的形狀顏色改成白色#FFFFFF,混合模式:柔光。不透明度30%。
七、加點噪點,多加點質感。
1.用矩形做一個800*600。對齊畫板,顏色用HSB:0,0,50。畫面變成這樣是對的,別緊張。
2.效果-藝術效果-膠片顆粒,參數自己調。
3.確定后,返回畫板。混合模式改為柔光,稍微調節一下不透明度。
4.大功告成