先看看效果圖
1. 如何設(shè)置新項目
步驟1
通過單擊 文件>新建 (Control-N)打開Adobe Illustrator并設(shè)置 新文檔 。要完全按照教程進(jìn)行操作,請使用以下設(shè)置:
第2步
轉(zhuǎn)到 編輯>首選項>常規(guī) ,并將鍵盤增量 設(shè)置 為 1像素。
第3步
轉(zhuǎn)到 單位 并使用下面顯示的設(shè)置。
一般: 像素
筆畫: 點
類型: 點
2. 如何創(chuàng)建基礎(chǔ)頭部
步驟1
為了創(chuàng)建角色的頭部,我們將使用 圓角矩形工具。 用鼠標(biāo)點擊并拖動以粗略地繪制出頭部的形狀(稍后可以調(diào)整形狀)。在繪制頭部時(按住鼠標(biāo)左鍵),使用鍵盤上的 向上箭頭 和/或向下箭頭 調(diào)整形狀的圓角半徑。
第2步
確保選擇頭部并選擇合適的顏色:
R: 159
G: 97
B: 74
第3步
再次使用 圓角矩形工具 為耳朵創(chuàng)建更小的形狀。把它放在頭的一側(cè)。
步驟4
復(fù)制耳朵形狀(Control-C ,然后 Control-Shift-V 將圖形粘貼到位)。將第二只耳朵移動到頭部的另一側(cè)(按住 Shift 并 單擊并拖動 以沿直線移動形狀)。
通過突出顯示兩個形狀并按下鍵盤上的Control-G 來分組耳朵 。
第5步
選擇耳朵和頭部的組。確保選擇了所有元素,單擊中心對齊按鈕以確保頭部直接位于兩個耳朵之間。
3. 如何創(chuàng)建基體
步驟1
使用 鋼筆工具 為身體創(chuàng)建形狀,調(diào)整手柄以為角色設(shè)計所需的形狀。
第2步
選擇 鋼筆工具并將模式從填充切換到 筆畫。
第3步
使用 鋼筆工具 繪制一條胳膊。 單擊并拖動 第二個點以創(chuàng)建貝塞爾曲線,以根據(jù)自己的喜好調(diào)整手臂的曲率。
步驟4
將筆畫粗細(xì)調(diào)整為適合角色尺寸的東西。
第5步
選擇 圓形工具 并通過按住鍵盤上的Shift鍵來為手指 繪出一個完美的圓圈點擊并拖動鼠標(biāo)。將圓圈放在手臂的末端。將手臂和手分組(Control-G)并將手臂放在身體的一側(cè)。