STEP 04
立方體的三個面分別填充為三個色彩。色值參考如下。
STEP 05
接下將深色的矩形也轉為3D效果,所用方法與前一個矩形類似,只是在突出厚度上保持為50。
STEP 06
將這個對象放置于前一個淺色的立方體下方,這時的空間概念要非常清晰。擴展對象后再對其解散編組,成為獨立的面,分別對每一個面進行填色處理。
營造山水
3D插畫中的高山流水想要逼真,必然要凸顯出一種空間感。AI軟件里的3D效果對于規則的幾何形有凸出的作用,它能增加物體的厚度,比如像我們上一節所運用過的矩形變為立方體,而對于不規則的造型則很難勝任,還需要我們自己來繪制。
STEP 07
讓我們先來繪出山的造型。大家都知道山體大致是一個圓錐體,因此在繪制山的形體時就要隨時將這個圓錐的造型放在心中,透視空間方向也要心中有數,這也是我們最開始就繪制好基底地面的原因。再利用鋼筆工具繪制山體,大致符合這一圓錐體造型即可,大自然造型總是千奇百態的。在這里我們為其填充桃紅色。
STEP 08
為了豐富山體效果,讓我們為山體增加一些高光,這會在原來的基礎上大大提升立體感。高光是比山體本身更為明亮的色彩。