步驟3 – 繪制人物與裝飾
這個階段,大致的場景已經繪制好了,這時候我們添加人物與一些小的裝飾元素~
南瓜燈繪制不難,需要注意光影關系。燈與燈棍分開,重命名~
以南瓜燈發光區域為圓心,繪制直徑為314px的圓,顏色#ffe5a4,圖層混合模式改為柔光,放在人物與南瓜燈的圖層下
人物層要注意,放在一層下方二層上方的位置,整理好圖層的前后順序
畫面效果還可以更生動點,這時候我們添加蝙蝠與一些螢火蟲~
運用橢圓工具,畫一個直徑為16px的圓,描邊2.1px、色值#fb882b,填充#fddb67
原位復制一個圓,大小改為7.5px,去掉描邊,填充#fddb67
給大圓添加高斯模糊
螢火蟲有大有小,有遠有近,所以可以復制多層改變其大小,自由分布~
接下來用鋼筆繪制蝙蝠~
畫面整體效果如下
AI的教程到這里就結束了,要整理分層,準備做AE動效了~
分層很重要!分層很重要!分層很重要!
重要的事情說三遍,導入AE之前的準備工作一定要做好,不然后期會很麻煩
通常來講,沒有刻意分層繪制的同學,畫出來都是在同一個圖層的,所以這里我們需要新建圖層,把每一組放在各自單獨的圖層
這個時候分別給圖層重命名,如圖所示,注意圖層的擺放順序,保存文件~
(Tips:圖層分層的原理,是要分析之后AE的運動規律,分開要動的部分和不需要動的部分,圖層不會太多,操作也比較方便)
好了,愉快地開始AE吧~
AE部分繪制—
步驟1 – 導入AI文件
1. 打開AE,點擊菜單欄的文件,選擇導入
2.導入后不要新建合成,直接點擊系統建立好的合成文件,這個時候圖層的大小位置就和源文件一樣了,接著修改合成設置,改變合成的寬度~