3.文件打開后,發(fā)現(xiàn)光暈和ai里顯示不一樣了,選中光暈圖層,右邊的模式改為柔光,這樣就和原本的效果一樣了~
為了更清楚的看到效果,我們依舊一層一層依次做動效(可以先把其它層隱藏)
步驟2 – 制作主場景動效
1.第一層動效
要實(shí)現(xiàn)地面的循環(huán)移動,先將一層地面轉(zhuǎn)變?yōu)轭A(yù)合成,然后在效果和預(yù)設(shè)面板內(nèi)找到位移效果添加
視頻時(shí)長為8s,在0s與8s的位置分別打上關(guān)鍵幀
偏移要注意的是,為了不跳幀,位置變化應(yīng)該是該圖層寬度的倍數(shù),比如這里,初始水平坐標(biāo)為606,一層地面寬度為1210,結(jié)束坐標(biāo)為3026(相當(dāng)于一層地面移動了2次然后回到原位置)
(Tips:圖層轉(zhuǎn)換成預(yù)合成后,可以單獨(dú)改變其合成設(shè)置,合成的寬度,就是位移時(shí)移動的范圍)
一層的效果就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,可以播放看看效果~
2. 第二層動效
將第二層的所有圖層選中,轉(zhuǎn)換為預(yù)合成,重命名為第二層,進(jìn)入第二層修改合成寬度
接著,給第二層磨菇樹的蜘蛛添加小動效,豐富畫面
給蜘蛛添加一個(gè)軌道遮罩,只顯示需要顯示的部分
回到主合成界面,調(diào)整二層的偏移距離,為了與第一層的場景運(yùn)動速度區(qū)分開,這里位移只增加了一倍,也就是起始水平坐標(biāo)為640,結(jié)束坐標(biāo)為1920(合成寬度1280)
3.第三層動效
將云與三層樹一起選中,建立預(yù)合成,并重命名為第三層,修改第三層合成寬度,并且繼續(xù)給第三層添加位移